Newzoo: ABD’li oyuncular arasında en popüler platform mobil ve para harcamayı seviyorlar
Mobil oyuncu sayısı artıyor ve oyuncular para harcama alışkanlığı kazanıyor.
Rec Room mobilde %640 büyüdü, içerik üreticilere yapılan ödeme ilk çeyrekte 1 milyon doları aştı
2016'da başlatılan sanal dünya Rec Room hızlı büyümesini sürdürüyor.
Bobby Kotick ve yönetim kurulu Activision Blizzard hissedarları tarafından yeniden seçildi
Activision Blizzard hissedarları mevcut yönetim kurulundan memnun. Diğer yandan oy kullananların çoğunluğu bir çalışan temsilcisi istemiyor.
Hyper-casual ve hybrid-casual karşılaştırması: Hybrid’e kaymak en mantıklısı mı?
Hyper-casual oyunlar ile hybrid-casual oyunlar arasında ne benzerlikler ve farklılıklar var? Detaylıca inceledik.
BAYZ ve The Sandbox Latin Amerika’ya yönelik metaverse’ü genişletmek için ortak oldu
Ortaklık, The Sandbox'ın özellikle Brezilya'daki bilinirliğini ve faaliyetlerini genişletilmek için kuruldu.
CloudFeather Games, yeni Web3 monetizasyon araçları sunan SDK’sı için 1,25 milyon dolar topladı
Şirket, oyuncuların birbirlerine ödüller kazandırmasını sağlayarak geliştiricilere ek gelir yöntemleri sunacak.
Parallelz, geliştiricileri Google ve App Store kesintisinden kurtaracak teknoloji için 3 milyon dolar yatırım aldı
Parallelz, mobil oyun ve uygulamalar için geliştirdiği bulut benzeri platformla ilgileri üzerine topladı.
Supercell adı açıklanmamış bir PC oyunu için Channel37’yi destekleyecek
Supercell PC ve konsol oyunlarına yönelik planlarını hayata geçiriyor.
Lumi Interactive, Kinder World isimli mobil oyunu için 6,75 milyon dolar topladı
Lumi, "oyuncuları bir nebze rahatlatan" bir başlık yaratmak istiyor.
Square Enix bulut oyunları için Blacknut’a yatırım yaptı
Square Enix bulut oyunları alanındaki faaliyetlerini genişletecek, Blacknut portföyüne yeni oyunlar ekleyecek.