Aylık Mobil Oyun Pazarı Trendleri Raporu: Ekim 2021

CrazyLabs, ekim ayının popüler mobil başlıklarını açıkladı. Rapor en popüler temalardan çok tercih edilen alt türlere kadar birçok veriyi içeriyor.
Crazy Labs ekim raporu
Crazy Labs ekim ayına ilişkin verilerini açıkladı.

Başarılı mobil oyun yayıncısı CrazyLabs, ekim ayı için mobil oyun pazarının popüler başlıklarını bir rapor haline getirdi. Raporda mobil oyun sektörünün trendleri detaylı şekilde listelendi.

En popüler oyun temaları

CrazyLabs’in yaptığı ilk çalışma mobil oyun temalarını ele alıyor. Popülerlik sıralamasına göre rapordaki en popüler 5 tema ise şöyle:

  • Hayvanlar alemi teması
  • Para ve kripto varlık teması
  • Spor teması
  • Araba ve taşıt teması
  • Squid Game teması

Listede olmasını beklediklerimizin yanı sıra “Squid Game” adı altında bir tema bulunmakta. Bunun son zamanlarda Netflix’te yayınlanarak oldukça ses getirmiş Kore yapımı dizi ile doğrudan alakası olduğunu söylemek mümkün. Bu popüler temaların yanı sıra listenin geri kalanı Crazy Labs tarafından şu şekilde tablolaştırılmış:

Listede food, thieves, weapons gibi birçok başlık bulunuyor.

Listedeki birçok temanın yanı sıra ise en az popüler olan son üç tema ise şöyle:

  • Kargo-Teslimat teması
  • İp-halat teması (Evet, bildiğimiz ip)
  • Madencilik teması

Görüldüğü üzere mobil oyunlar için çok çeşitli temalarda ürünler ortaya konulabilmekte. Spor teması adı altında yapılabilecek onlarca farklı oyunun yanı sıra “ip ve halat” teması altında da yapılabilecek oyunlar olduğunu görebiliyoruz. Listenin bir numarası, araştırmaya konu olmuş diğer tüm temaların ortalamasından yaklaşık 2 kat daha fazla popülerliğe sahip.

En popüler alt türler

CrazyLabs tarafından yayınlanan rapordaki bir diğer araştırma en popüler alt türler kapsamında yapılmış. Oyun pazarını paylaşan türler arasındaki en popüler alt tür Koşucu (Runner) oyunları olurken, en az paya sahip türler “idle-action” ve hikayeli oyunlar olarak karşımıza çıkıyor.

Alt türlerin pazar payı sırlaması ise şöyle:

  • Koşucu (Runner) oyunları – %40
  • Arcade oyunları – %30,8
  • Aksiyon oyunları – %15,3
  • Puzzle oyunları – %5,2
  • Simülasyon oyunları – %3,6
  • Idle oyunlar – %1,3
  • Idle aksiyon oyunları -%0,8
  • Hikayeli oyunlar – %0,8
Koşucu oyunları açık ara en popüler alt tür.

Raporun mobil oyun pazarını kapsadığını unutmamak gerek. Mobil oyunlar için “hızlı eğlendiren” türlerin hikayeli oyunlara nazaran daha avantajlı olduğu görülüyor.

En popüler oyun mekanikleri

Günümüzde mobil oyunlarda, geliştirici tercihlerine göre bir çok mekanik kullanma imkanı mevcut. Raporda geliştiriciler ve oyuncular en çok hangi mekanikleri tercih ettiği üzerine bir çalışma da mevcut. CrazyLabs’a göre en popüler oyun mekaniği kaydırma (swerving).

En popüler oyun mekaniklerine ilişkin sayısal değerler ise şöyle:

  • Kaydırma (swerving) mekaniği – %40,8
  • Sürükleme (dragging) mekaniği – %29,8
  • Dokunma (tapping) mekaniği – %9,2
  • Dokun ve tut (tapping and holding) mekaniği – %6,5
  • Nişan alma (aiming) mekaniği – %5,9
  • Dokun ve zamanla (tapping and timing) mekaniği – %3,4
  • Çizim (drawing) mekaniği – %1,7
  • Yazma (typing) mekaniği – %1,3
Bazı oyunlarda mekanikler bileşik olarak kullanılarak çeşitlilik sağlanıyor.

Bu mekaniklerin bazıları bileşik olarak mobil oyunlarda bulunmakta. Genel anlamda ise birbirinin farklı fonksiyonları olan mekanikler oyunların türüne göre farklı biçimlerde hayat bulabiliyor ve çeşitlilik sağlıyorlar.

Görselliğe ilişkin veriler

Rapor bir çok farklı görsel konuda oyunları bir değerlendirmeye tabi tutuyor. Bu değerlendirmeler sonucu kamera açısı bakımından en popüler teknik %22,5 ile top-down (yukarıdan bakış) olurken hemen ardından onu %20,8 ile izometrik oyunlar takip ediyor.

Top-down ve izometrik kamera açıları bu ayın raporunda zirveyi tutuyor.

Diğer yandan oyuncunun perspektifi ile ilgili veri, en çok tercih edilen stilin %85 gibi bir büyüklükle third-person bakış açısı olduğunu belirtiyor. Kalan %15 ise first-person bakış açısı olarak kayıtlara geçiyor. Aynı zamanda ekim ayı raporunda en 3D oyunların %97 gibi devasa bir liderlikle 2D oyunlar üzerinde büyük baskı kurduğu belirtiliyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir