Çapraz platform desteği oyuncular için önemli mi?

Çapraz platform desteği oyuncular için sanıldığı kadar önemli mi? Video oyun endüstrisi için oldukça önemli olan çapraz platform desteği oyuncular için o kadar da önemli olmayabilir.

Oyuncular çapraz platform desteğini önemsiyor mu?

Son yıllarda PlayStation, Xbox ve PC oyuncularının bir arada oynanabilmesini sağlayan çapraz platform özelliği, video oyun basını tarafında tartışmaların başında geliyor. Microsoft’un Xbox One ve PC arasında birinci parti oyunlarıyla bu özelliği desteklemesinin yanında Sony’nin de PC dışında Xbox One ve Switch ile böyle bir girişimde bulunmaması tartışmaların başlama noktası denilebilir. Ancak oyuncular çapraz platformu sanıldığı kadar önemsiyor mu? Yapılan anketler ilginç sonuçların ortaya çıkmasına neden oldu.

2017’nin son çeyreğinde Almanya, Fransa, İspanya ve İngiltere’de yapılan GameTrack anketlerine göre, Avrupa’daki video oyunu severlerin satın alım kararlarında mevcut eğilimin bir etkisi bulunmuyor. Kısaca anket platformlar arasında bir arada oynamanın oyuncular arasında bir değer taşımadığını gözler önüne serdi.

Çapraz platform oynama özelliği, video oyun endüstrisinin inandığı kadar oyuncular için sanıldığı kadar önemli olmayabilir. Söylentilere göre geçen yılın son çeyreğinde ise düzenlenen GameTrack araştırması, tüketiciler arasında mevcut eğilime karşı genel farklılıklar olduğunu gösteriyor.

Oyuncuların büyük çoğunluğu çapraz platform desteğini umursamıyor

Yapılan araştırmalara katılanlara çapraz platforma karşı düşünceleri sorulduğunda, yüzde 58’inin mevcut duruma yani çapraz platformun mutlaka olması gerektiğine karşı “farklı davrandığı” ortaya çıktı.

Anket sonuçlarının geri kalanına göre sadece yüzde 8’lik kesimin endüstrinin platformlar arasındaki engelleri kaldırarak çapraz oynama için yaptığı zorlamaya karşı “oldukça negatif” ya da “çok negatif” hissetmekte. Yüzde 34’ü tarafından çapraz platform oynama için “oldukça pozitif” ya da “çok pozitif” cevabını verdi. Sonuç olarak da büyük bir çoğunluğun “negatif” veya “pozitif” tarafta yer almadığı belirtildi.

Konsol satın alımlarını etkilemiyor

Yapılan anketlerde gelen bir diğer şaşırtıcı sonuç ise tüketim alışkanlıkları üzerine. GameTrack’in paylaştığı verilere göre, çapraz platform oynama özelliğinin tüketiciler konsol satın alırken sahip olduğu düşünceleri etkilemediği sonucu ortaya çıktı. Cevap verenlerin yüzde 54’ü konsol satın alırken o konsolda çapraz platform desteği olup olmamasını “düşük veya yüksek seviyede” umursamıyor. Yüzde 38’i “kuvvetli bir biçimde” bu desteğin yer alıp almamasını dikkate almıyor. Yüzde 13’lük bir kesim konsol satın alırken çapraz platform desteğine göre karar veriyor.

Oyun ve servis satışları da etkilenmiyor

Konsol satışlarına benzer şekilde çevrim içi abonelik sistemlerini satın alırken de tüketiciler benzer davranışlar sergiliyor. PlayStation Plus ve Xbox Games with Gold gibi abonelik sistemlerini satın alırken konsolun çapraz platform desteğinin olup olmadığını dikkate almayanların oranı yüzde 56 iken, bunu dikkate almayanların oranı yüzde 13.

Aynı durum oyun satın alımlarında da geçerli. Yüzde 48 oranındaki bir kesim oyun satın alırken çapraz platform desteğine göre karar vermemekte. Ankete katılanların yüzde 17’si oyun satın alımlarında bunu bir kriter olarak ele alıyor. Yine ankete katılanların yüzde 49’u, çapraz platform özelliğinin olmasının oyun alışkanlığını çevrim içi oyunlara yönlendirmeyeceğini, yüzde 17’si ise bu özelliğin olması halinde daha fazla çevrim içi oyun oynayabileceğini belirtmekte.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir