Clash of Clans yapımcısı Supercell, Kuzey Amerika’daki ilk oyun stüdyosunu açacak

Clash of Clans yapımcısı Supercell, Ryan Wener tarafından yönetilecek Kuzey Amerika’daki ilk oyun stüdyosunu açıyor.
Supercell Kuzey Amerika
Supercell, Kuzey Amerika’daki ilk stüdyosunu açıyor.

Clash of Clans yapımcısı Supercell, sektöre yıllarını veren bir emektar olan Ryan Wener tarafından yönetilecek ilk Kuzey Amerika oyun stüdyosunu açıyor.

Wener bir blog yazısında, fikrin sadece mobil cihazlarda değil, herhangi bir platformda çalışan oyunlar da dahil olmak üzere “Supercell’den beklemeyeceğiniz” oyunlar yapmak olduğunu söyledi. Helsinki merkezli Supercell, Clash of Clans, Clash Royale, Hay Day, Boom Beach ve Brawl Stars gibi popüler oyunlarıyla mobil oyun endüstrisinin ender stüdyolarından biri oldu. 2020’de gelirleri 1,48 milyar doları aştı.

“Neler geliştirebileceğimizi birlikte cevaplamaya çalışmak ve dünya çapında oynanan harika oyunlar yapmak isteyen hırslı bir oyun geliştiricisiyseniz, o zaman konuşmalıyız. Ne yapabileceğimizi düşündüğümüzü, bunu neden burada yapmanız gerektiğini ve kimlerin bize katılmasını istediğimizi açıklamaya çalışacağım.”

Wener neredeyse dokuz yıldır Supercell’de ve sekiz yılını Activision’da ürün yönetiminde geçirdi. Destiny’de ürün müdürüydü ve Guitar Hero ve DJ Hero için küresel marka yönetimi direktörüydü.

Son 11 yılda Supercell’in oyunları 5 milyardan fazla indirildi. Wener, şirketin oyunlarını her ay 250 milyon oyuncunun oynadığını söyledi. Beş oyununun her biri 1 milyar doların üzerinde gelir elde etti ve hem Clash of Clans hem de Hay Day 2022’de 10. yıldönümlerini kutlayacak.

Bugüne kadar, Clash of Clans ve Clash Royale birleşerek 10 milyar doların üzerinde gelir elde etti. Supercell’in CEO’su Ilkka Paananen şu yorumlarda bulundu:

“11 yıldan uzun bir süre önce Supercell’i en iyi insanların ve ekiplerin en iyi oyunları yapması inancıyla kurduk. Amacımız basitçe ekiplerin ve dünyanın en yetenekli oyun geliştiricilerinin kariyerlerinin en iyi işini yapabileceği bir yer olmaktı. Oyun geliştirme ekiplerimizi yeni bir Kuzey Amerika stüdyosu ile genişletmek, Supercell’in tarihindeki en heyecan verici anlardan biri olma özelliği taşıyor. Supercell her zaman küresel bakış açısı güçlü bir Fin şirketi olmuştur. Harika oyunlar yaratmanın bir şehir veya ülke ile sınırlı olmadığını biliyoruz. Dünyanın herhangi bir yerinden ve Avrupa, Asya ve Avrupa’da oyun ekipleri bizlere katılabilir. Kuzey Amerika’da, her zamankinden daha fazla takımın mümkün olan en iyi oyunları oluşturmasını sağlayabiliriz. Amerika’nın yenilik ve yeteneğinin, daha önce kimsenin görmediği yeni oyun türleri yaratmak için bağımsız Supercell kültürüyle birleştiğini görmek için sabırsızlanıyorum.”

Wener, şirketin yalnızca mobilde değil, herhangi bir platformda gelecek olanı yaratmak için Kuzey Amerika’daki en iyi yeteneği bulduğunu söyledi.

“Oyuncuların Supercell’den beklemeyeceği iddialı oyunlar oluşturmak istiyoruz. Dünya çapında mümkün olan en geniş kitle için derin bir oyun deneyimini yeniden inşa etmeyi hayal ediyorsanız, bu doğru bir fırsat olabilir.

Wener, Supercell’de bağımsız oyun ekiplerinin ne inşa ettikleri ve nasıl inşa ettikleri konusunda tam bir mülkiyete sahip olduklarını söyledi. Her ekip küçük bir grup olarak çalışıyor ve şirket şu anda 360’tan fazla çalışana sahip. Bu kulağa büyük gelebilir, ancak çok fazla geliri ve kârı olan bir şirket için hala küçük. İşte bu yüzden şirketin daha fazla büyümek veya başka oyun stüdyolarına yatırım yapmak için birçok fırsatı var.

Bir takımın benzersiz bir oyun veya ilerleme sistemi için bir fikri varsa, deneyebileceklerini söyleyen Wener, yeni bir fikri mülkiyet oluşturabileceklerini veya mevcut bir Supercell markasını kullanabileceklerini söyledi.

5 dakikada sektörü yakala

Oyun dünyasının gündemini, son raporları ve özel içeriklerini her hafta e-posta kutunuza gönderiyoruz.

    Almak istediğiniz bültenleri seçin:

    Spam yok, dilediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

    Bir cevap yazın

    E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

    Related Posts