Dead Cells Çin mobil pazarında toplamda 2 milyon kopya sattı

Dead Cells’in başarısı, Çin oyun pazarının F2P rekabetçi oyunlardan ibaret olmadığını gösteriyor.
dead cells playdigious

Devasa bir mobil oyun pazarına sahip olan Çin pazarına girmek her ne kadar zor olsa da mobil oyun geliştiricileri ve yayıncıları bu zorlukları aşmanın karşılığını başarılı geri dönüşlerle ve yüksek gelirlerle alıyor. Bunun en son örneği ise, bağımsız oyun yayıncısı Playdigious tarafından yayınlanan ve Çin mobil oyun pazarında toplamda 2 milyon kopya satmış Dead Cells olarak karşımıza çıkıyor.

Dead Cells’in bu başarısı, oyunların farklı bölgelerdeki yeni platformlara taşınırken yeni kitleler bulmasını sağladığının bir başka göstergesi. Motion Twin adındaki bağımsız oyun geliştiricisinin aksiyon platform oyunu, Çin’de yalnızca oynaması ücretsiz rekabetçi oyunların başarılı olabileceğine dair kabul gören bilgeliğe de karşı çıkıyor.

Playdigious’un Kurucu Ortağı ve CEO’su Xavier Liard Dead Cells’in büyük başarısının ardından şu yorumlarda bulundu:

“Konsol benzeri ücretli oyunların mobil cihazlarda teknik ve finansal olarak çalışamayacağına dair yanlış algıyı ortadan kaldırmaya kararlıyız. Yerel Çinli ortağımız Bilibili’nin gösterdiği inanılmaz başarının ve büyük erişimin, kaliteli premium mobil oyunlar için kullanılmayan muazzam bir pazar olduğunu gerçekten gösterdiğine inanıyoruz.”

Bilibili Kıdemli Başkan Yardımcısı Shang Feng ise şunları söyledi:

“Dead Cells gibi yüksek kaliteli bir oyunu Çin pazarına getirmek bizim için büyük bir zevk. Bilibili kullanıcıları, Çin’in genç neslinin eğilimlerini ve kültürünü ve onların gelişen eğlence taleplerini temsil ediyor. Bilibili Game, yüksek kaliteli içeriğe öncelik vermeye ve Çinli oyunculara daha fazla teklif sunmaya devam edecek.”

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir