Dokuz Eylül Üniversitesi’nden oyun girişimcilerine destek

Dokuz Eylül Üniversitesi Teknoparkı (DEPARK) ve Dokuz Eylül Üniversitesi Teknoloji Transfer Ofisi (DETTO) bünyesinde kurulan BAMBU Hızlandırma ve Ön Kuluçka Merkezi tarafından BAMBU DOS Demo Day ekinliği gerçekleştirildi.
Üniversite’nin 8 haftalık programı sonucunda ilk üçe giren ekip oyunlarının ticarileşmesi yönünde destek alacak.

Dokuz Eylül Üniversitesi (DEÜ), dijital oyun girişimcilerine desteğini sürdürüyor. Dokuz Eylül Üniversitesi Teknoparkı (DEPARK) ve Dokuz Eylül Üniversitesi Teknoloji Transfer Ofisi (DETTO) işbirliğiyle kurulan BAMBU Hızlandırma ve Ön Kuluçka Merkezi, dijital oyun girişimcilerine eğitim ve desteklerine devam ediyor. Ruby Games, Masomo, VL Media ve üniversite akademisyenlerinin katılımıyla sürdürülen oyun hızlandırma programı kapsamında oyunlarını geliştirme aşamasını gelen 39 kişinin oluşturduğu 10 ekip, projelerini Türkiye’nin oyun sektörü öncülerinin de bulunduğu jüriye aktardı. İlk 3e giren proje ticarileşme yolunda destek alma hakkı kazandı.

Dijital Oyun Hızlandırma Programı’na (BAMBU DOS 3.0) gösterilen ilgi yoğundu. 84 takım ve girişimciyle başlatılan program, farklı dallardan birçok girişimciyi Türk oyun sektörüne adım atma gayesi etrafında toplamıştı. 8 haftalık program kapsamında oyun girişimcileri DEÜ Güzel Sanatlar Fakültesi’nden oyun tasarımı ve sanat konusunda, İzmir’in öncü firmaları Ruby Games ve Masomo’dan hyper-casual ve casual oyun yapımı hakkında, VL Media tarafından da dijital oyun yayıncılığı hakkında eğitimler almıştı. Hyper-Casual, Casual, Indie ve Bağımsız Oyun branşlarına ayrılan eğitim programlarının sonuna ulaşan 10 ekip, geliştirmekte oldukları oyunların sunumunu yaptı.

Projeleri değerlendiren jüri üyeleri Türkiye’nin dijital oyun sektörünün önemli isimlerinden seçildi: Ruby Games Operasyon Direktörü Gökhan Sipahi, Netmarble EMEA Yönetim Kurulu Başkanı ve Boğaziçi Ventures Yönetim Kurulu Üyesi Barış Özistek, Netmarble Oyun Tasarımcısı Altuğ Işığan, Masomo Gaming Ürün Müdürü Anıl Kiral, DEÜ Güzel Sanatlar Film Tasarım Bölümü Başkanı Prof. Dr. Savaş Arslan, DEÜ Güzel Sanatlar Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Mehmet Korkut Öztekin ve DEPARK Yönetim Kurulu Üyesi Kökten Ulaş Birant, girişimcilerin projelerini değerlendiren isimler oldu.

Potansiyelimiz yüksek

Etkinlikte söz alan DETTO Koordinatörü Prof. Dr. Hasan Selim bu gibi girişimlerin sürdürülebilirlik temellerine oturtulmasından bahsettiği konuşmasında şunları söyledi:

“DEPARK ve DETTO olarak üniversitemizin vizyonuna uygun olarak birçok faaliyet gerçekleştiriyor, girişimciliğe önem veriyoruz. Şimdiye kadar 1000’e yakın girişimci adayına destek olduk. BİGGSİNERJİ programında ilk üç sıraya yerleştik. İzmir girişimcilik ekosisteminde önemli bir yer tutuyor. Şehir olarak genç girişimciliğin üst seviyelerde olduğu bir konumdayız. BAMBU Hızlandırma ve Ön Kuluçka Merkezimiz de bu alanda önemli işlere imza atıyor” açıklamasında bulundu. DEPARK Genel Müdürü Prof. Dr. Özgür Özçelik de küresel oyun sektörünün 2021 yılını 176 milyar dolar ciroyla kapattığını ifade etti. Özçelik, Türkiye’nin de bu pastadan payını artırmak için stratejik adımlar attığı belirterek, “DEPARK’ta 6 oyun firması var, 10 tane de ön kuluçka firmamız var. Hedefimiz 2022 yılında bunu ikiye katlamak. Rektörümüz Sayın Prof. Dr. Nükhet Hotar’a, genç girişimcileri her zaman büyük bir samimiyetle desteklediği için teşekkür ediyoruz.”

Prof. Dr. Hasan Selim

Dokuz Eylül Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Nükhet Hotar, bu programdan güç alarak dünyaya açılacak ve Türkiye ekonomisine katkı sağlayacak İzmirli oyun geliştiricileri için şunları söyledi:

“Ülkemizin dijital oyun pazarına katkıda bulunmak için bilimsel ve akademik faaliyetlerimizi sürdürüyoruz. Bu bağlamada gençlerimizin dijital oyun sektöründe başarılı olabilmeleri için girişimci yönlerini açığa çıkarmamız, onların yaratıcılıklarını güçlendirmemiz gerekiyor. BAMBU Dijital Oyun Stüdyosu 3. Dijital Oyun Hızlandırma Programı’nın bu amaca hizmet edeceğine; yenilikçi ve fark yaratacak girişimleri ortaya çıkaracağına inanıyoruz. Son beş yılda Türk firma ve girişimlerinin küresel oyun pazarından 2 milyar doları aşan yatırım alması, ülkemizin bu konuda önünün açık olduğunu gösteriyor. Bu nedenle, milli ve yerli üretimi anlayışıyla ülkemize döviz girdisi sağlayacak bu tarz adımları desteklemeyi sürdüreceğiz. Programa katılanlara başarılar diliyor, ülkemize katma değer sağlayacak sonuçlara vesile olmasını diliyoruz.”

Prof. Dr. Nükhet Hotar

Programın ilk üç ekibi belli oldu

Demo Day Etkinliği’nde Süheyla Uygur, İrem Er ve Murat Uğur’dan oluşan Thunder Game ekibi birinci, Bilgehan Erten ve Musahan Sever’den oluşan Team Big Bang ikinci, Kaan Karavar, Tolunay Karavar ve Kerim Hakan Sırrı’dan oluşan Furtle Game ekibi ise üçüncü oldu.

5 dakikada sektörü yakala

Mobil oyun dünyasının gündemini, son raporları ve özel içeriklerini e-posta kutunuza gönderiyoruz.

    Almak istediğiniz bültenleri seçin:

    Spam yok, dilediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

    Bir cevap yazın

    E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

    Related Posts