Flexion Mobile, ilk çeyrek finansal raporunda Android oyunlarının alternatif uygulama mağazalarından elde edilen gelirinin son 12 ayda 50 milyon dolar olduğunu duyurdu.
Şirket, Huawei App Gallery, Amazon App Store, Samsung Galaxy App Store, Xiaomi GetApps ve One Store gibi alternatif mağazalara bir oyun eklemenin teknoloji ve pazarlama zorluklarını üstlenerek geliştiricilere oyunları için yeni gelir ve hedef kitle olanakları sunuyor.
Flexion CEO’su Jens Lauritzson, bir konuşmasında şu yorumlarda bulundu;
“Yaklaşımımız oyun geliştiricileri için çekici olduğunu kanıtladı, çünkü onların tarafında çok az ön maliyet veya çaba gerekiyor. Gösteriyi yürütmemize ve karşılığında oyunlarından ciddi bir gelir artışı elde etmemize izin verdiler.”
Bir oyunu alternatif uygulama mağazalarına götürerek gelirine ortalama %10 ekleyen Flexion, alternatif mağazalara geçişin teknik kısmını üzerine alıyor. Ayrıca şirket, müşterilerinin oyunlarının ulaştığı hedef kitleyi ve her oyunun ürettiği geliri en üst düzeye çıkarmak için kullanıcı edinme ve platform ilişkilerini de üstleniyor.
Şirket, dağıtım gücünü ve pazarlama uzmanlığını artırmak için kısa süre önce pazarlama ajansı Audiencly‘yi satın aldı. Şirket, bu satın alım ile birlikte oyun geliştiricilerinin yeni kanallardaki dağıtımlarından daha fazla gelir elde etmelerine yardımcı olmayı amaçlıyor.