GameIntel, GameAnalytics tarafından piyasaya sürüldü

GameIntel pek çok oyunu denetliyor.
GameIntel
GameIntel

GameAnalytics, piyasadaki en iyi mobil oyunların en doğru kaynağı olma yolunda başlattığı GameIntel adındaki yeni bir pazar teknolojisi platformunu piyasaya sürdü.

GameIntel

GameIntel sektörde neleri değiştirmeyi planlıyor?

GameIntel’in piyasaya sürülmesiyle, kullanıcıların gösterge tabloları sayesinde küresel olarak en iyi performans gösteren oyunlar ve yayıncılar, yakın zamanda piyasaya sürülen oyunlar, lansman aşamasındaki oyunlar ve trend olan oyunların pazardaki verilerini ölçmelerini sağlıyor. Yeni hizmet ayrıca, daha iyi pazar araştırması sağlamak için oyuna özel mekanik seviye arama yetenekleriyle tüm mağaza ekosisteminde 150.000’den fazla oyunun derinlemesine sınıflandırılmasını da içeriyor.

GameIntel, dünya çapında halihazırda GameAnalytics’i entegre eden 140.000’den fazla oyundan alınan verileri kullanıyor ve şirketin mevcut Benchmarks + platformunun geliştirilmesine dayanıyor. Geliştiricilere, yayıncılara, para kazanma yöneticilerine ve diğer oyun sektörü profesyonellerine değerli veriler elde etmenin de yollarını sunmakta.

GameIntel Yöneticisi Chay Hunter, GamesBeat ile yaptığı röportajda “GameIntel, Benchmarks+ hizmetimizin bir uzantısıdır ve bunu oyun endüstrisinde bir ‘gerçeğin kaynağı’ olarak görüyoruz” dedi. “Oyun türleri için kullanıcı tutma trendlerini yakalayabilir ve söylentilerden uzaklaşabiliriz.”

140.000 adet denetlenen oyun, 20 milyardan fazla aylık tekil oturum için ortalama 1,7 milyar oyuncuya sahiptir. Tahmin modelleri, GameAnalytics ağ verileri tarafından desteklenmektedir. GameAnalytics, 2012 yılında, bugün şirketin başkanı olan Danimarkalı seri girişimci Morten Wulff tarafından kuruldu. Şirket, 8 milyon dolar topladı ve 2016 yılında mobil reklamcılık şirketi Mobvista tarafından satın alındı.

Total
0
Shares
Related Posts