Hiroyuki Kobayashi 50. doğum gününde Capcom’dan NetEase’e geçiş yaptı

Deneyimli oyun yapımcısı Capcom’da 27 yıl çalıştı.
Resident Evil geliştiricisi Hiroyuki Kobayashi kameraya doğru konuşuyor
Geliştirici uzun yıllarını verdiği şirketten ayrılma kararı aldı.

Kobayashi 1995 yılında Capcom ekibine katıldığından beri Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry ve Sengoku Basara gibi kitlelerin göz bebeği olan projelerde görev aldı.

Capcom ile ilk deneyimi 1996 yılında çıkan ve eleştirmenlerden tam not alan Resident Evil ile gerçekleşti. Kobayashi’nin programlama bölümünde çalıştığı bu oyun, döneminin en çok satan PlayStation oyunu olma unvanını da elde etti.

Daha sonraları eleştirmenlerin övgüyle söz ettiği Resident Evil 4 ve Devil May Cry 4 gibi dev isimlerin yapımcılığını üstlendi. Ne yazık ki oyun sektörü deneyimi Resident Evil 6’nın yapımcılığını başarılı bir şekilde tamamlamaya yeterli olmadı. Resident Evil 6, oyuncular ve oyun medyasından vasat not aldı ve serinin en eleştirilen oyunu oldu.

Bu başarısızlık seriden uzaklaştırılmasına ve Capcom firmasıyla arasında gerilim oluşmasına sebep oldu. Firma için yapımcılığını üstlendiği son oyun ise 2018’den kalma Mega Man 11 oldu.

Kobayashi ömrünün yarısından fazlasında çalıştığı şirkete şu sözlerle veda etti:

”27 yıl boyunca memnuniyetle çalıştığım Capcom’dan 31 Mart 2022’de ayrıldım. NetEase ekibine yapımcı pozisyonu ile resmi olarak katılacağım.”

Madalyonun diğer yüzünde ise NetEase son dönemlerde hararetli bir işe alım süreci geçirmişti. Bu süreç AAA oyun dünyasına adım atmaya hazırlandıklarını işaret ediyor. 

Oyun sektörü devi son olarak Toshihiro Nagoshi’yi kadrosuna katmıştı. 2021 yılının Ekim ayında Sega’dan ayrılarak ekibe katılan Nagoshi için kendi adıyla bir de stüdyo kurulmuştu. Stüdyo ve ekibin kaliteli konsol oyunları üretmek için kurulduğu da söylenenler arasında.

NetEase yakın zamanda Microsoft’un merkezine de ev sahipliği yapan Seattle’da da bir stüdyo açtı. Stüdyonun ismi Jar of Sparks ve yönetimde Halo Infinite’in dizayn ekibinin başı olarak tanıdığımız Jerry Hook var. Bu ekip ise daha çok hikaye odaklı aksiyon oyunları üzerinde çalışmak için bir araya getirildi.

Yoshinori Ono Street Fighter serisinin eski yapımcısı ve Capcom’un marka yöneticisi olarak 2020 yılında görevinden ayrılmıştı. Bu iki dev ismin istifası Capcom’un Q1 2022 finansal raporunda büyük bir düşüş açıklaması ile birleşince şirketin geleceği hakkında bazı soru işaretleri uyandırıyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir