Hypercasual indirmeleri pandemi nedeniyle düştü

by Berkay Avcı
hypercasual indirmeleri

Hypercasual indirmeleri pandemi sonrasında oyun sektöründe olumsuz etkilenen nadir alanlardan biri oldu. Günlük yaşamın değişmesi ve insanların evlere kapanması nedeniyle bu türün indirmeler her geçen çeyrekte düştü.

Hypercasual indirmeleri neden düştü?

Kovid-19 salgını nedenlye birçok ülkede karantinalar oldu ve insanlar uzun süre sokağa çıkamadı ve işe gidemedi. Bu da hayatın hızlı akışını yavaşlattı. Bu durum hızlı oyun tarzı nedenilye benimsenen hypercasual türünü de olumsuz etkiledi. İnsanların hayatlarının yavaşlaması, oynadıkları oyunları da değiştirdi.

Son birkaç yıldır büyük bir patlama yaşayan bu oyun türü bu gelişmeler sonucunda durma noktasına geldi. Okula, işe veya gezmeye giderken hızlı ve basit olmaları nedeniyle tercih edilen bu oyunlar, 2020’de düşüş yaşadı. Nisan ve Haziran 2020 arasında diğer mobil oyun türlerinde artış olsa da, son çeyrekte tüm oyun türleri düşüş yaşadı.

Sensor Tower’ın yayınladığı rapora göre genel mobil oyun indirmelerinde bir azalma olsa da Bulmaca ve Simülasyon türleri sırasıyla %11 ve %13 büyüme gördü. Gelirde ise mobil oyun pazarı pandemiden sonra %25 ile %35 arasında bir büyüme oranı yakaladı. 2020’nin mayıs ayında ise %40’lık bir artışla rekor bir ay geçirdi.

Mayıs ayında ABD genelinde mobil oyun geliri yıllık bazda %64 arttı ve pazar yılın geri kalanında Asya ve Avrupa’dan daha kârlı olduğunu bir kez daha kanıtlamış oldu. Genel olarak çoğu mobil oyun türü gelirlerinde bir artış oldu. Strateji türünün büyüme oranı 2020’de %28’den, %25’e düştü. Ayrıca geçen ay halka açılan Roblox en kazançlı mobil oyun platformu oldu.

Related Posts