Hypercasual 2020 yılında toplam indirmelerin %31’ini aldı

by Berkay Avcı
hypercasual

Hypercasual oyunlar tüm dünyada trendini korumaya devam ediyor. SensorTower’ın yayınladığı rapora göre 2020 yılı içerisinde toplam oyun indirmesinin %31’ini hypercasual türündeki oyunlar oluşturuyor.

Hypercasual ülkemizde de çok popüler

Yayınlanan rapora göre bu türdeki oyunlar 2020 yılında 6.3 milyar indirme aldı. Bu rakam ile Arcade oyunları geride bırakarak birinci sıraya yükseldi ve pazarın %31’ini elinde tuttu. Arcade oyunlar ise yaklaşık 4 milyar indirme aldı ve en iyi mobil oyun indirmelerinde yükselerek %15 büyüme sağladı. Ülkemizde de popüler bir oyun türü olan Bulmaca kategorisi ise 3 milyar ile 3. sırada yer aldı. Simülasyon oyunları da 2 milyar indirme alarak listenin 4. sırasında yer aldı.

Hypercasual ile ilgili hâlâ birincilik haberleri artık kimseyi şaşırtmıyor ve yine listede birinci sırada yer almayı başardı. Özellikle Türkiye, Amerika, Meksika, Brezilya ve Çin dahil olmak üzere birçok ülkede en popüler oyun türü oldu. Hindistan’da ise durum biraz farklı oldu. En büyük mobil oyun pazarlarından biri olan ülkede en çok indirilen oyun türü Arcade oldu. 2. sırada ise hypercasual oyunlar yer aldı.

kafa topu 2

Kafa Topu 2, Avrupa’nın en popüler oyunları arasında yer aldı.

En popüler oyunlar arasında ise dikkat çeken iki oyun vardı. Mid-core oyunlar arasında Garena Free Fire ve Spor kategorisinde 8 Ball oyunları kendi kategorilerinde en popüler oyunlar oldular. Avrupa’daki oyunlara baktığımızda ülkemiz için gurur verici bir tablo vardı. Masomo’nun Kafa Topu 2’si Avrupa’nın en popüler oyunları listesinde zirvede yer aldı. Kafa Topu 2’ye, Coin Master eşlik etti.

RPG geçen yıl 18.7 milyar dolar gelir elde etti

RPG türündeki oyunlar özellikle Asya bölgesindeki popülerliklerini korumaya devam ediyorlar. Çin, Kore ve Japonya’daki mobil oyuncular, geçtiğimiz yıl bu oyunlara 18.7 milyar dolar para kazandırdılar. Geçtiğimiz yıla oranla bu gelir %26’lık bir büyüme sağladı ve pazar payının %29’unu oluşturdu. Bu türün özellikle 2020’nin sonunda parlamasına neden olan oyun ise Genshin Impact oldu. Eylül ayında piyasaya sürülen oyun kısa sürede 560 milyon dolar hasılat elde etmeyi başardı.

En çok gelir elde eden oyun türleri listesinin üçüncü sırasında ise Strateji kategorisindeki oyunlar yer aldı. Özellikle Doğu Asya’nın da yardımıyla çok yüksek gelirlere erişebilen bu tür, 2020 yılında 14 milyar dolar para kazandı. Bulmaca türü 8.3 milyar dolar hasılat ile 3. sırada yer alırken, Casino oyunları ise 6.9 milyar dolar ile 4. sırada yer aldı.

Avrupa’da Strateji ve Bulmaca türleri popüler

Raporda yer alan bilgilere göre Casino türündeki oyunlar 2020 yılında da en çok geliri Amerika’dan eldeö ettiler. RPG ise Doğu Asya bölgesiyle gelirlerinin büyük bir bölümünü topluyor. Bizim bölgemizde ise öne çıkan oyun türleri Bulmaca ve Strateji türleri oldu. Geçtiğimiz günlerde 50 milyon dolar fon ile Royal Match oyununu yayınlamıştı. Bu rapor ile beraber ekibin ne kadar doğru bir karar aldığı da ortaya çıkmıştı.

Bu oyun türlerinin popüler olması stüdyoları da bu tarz oyunlar yapmaya zorluyor. Akıllarında ve hayallerindeki oyunları yapabilmek için gelir elde etmek isteyen stüyolar, önce popüler oyun türlerine yöneliyorlar. Dream Games CEO’su Soner Aydemir’de, Bulmaca türündeki yeni oyunları için herkes Bulmaca oynadığı için yaptıklarını dile getirmişti. 2021 yılında da bu durum değişmeyecek gibi duruyor.

2021 yılında sektörün aynı şekilde devam etmesi beklense de, Mobidictum Gündem Özel 1. bölümünde konuşulduğu gibi gelecekte stüdyoların yavaş yavaş oyun türlerini değiştirmesi bekleniyor. Aşağıdaki videodan 2. bölümün tamamını izleyebilirsiniz.

Related Posts