IndieWay bağımsız geliştiricileri bir araya getirdi

25-26 Şubat tarihlerinde iki gün boyunca bağımsız geliştiriciler bir araya geldi.
indieway
IndieWay etkinliğinde iki boyunca bağımsız geliştiricler bir araya geldi.

IndieWay, 25-26 Şubat tarihleri arasında bağımsız geliştiricileri buluşturdu. Mobidictum’un da basın partnerleri arasında yer aldığı etkinlikte iki gün boyunca oyun sektörü üzerine konuşuldu. Bu etkinlik aynı zamanda Indieway’in ilk etkinliğiydi ve her ay düzenli olarak etkinlikler düzenlemeye devam edecekler.

IndieWay’in konuyla ilgili basın bültenini aşağıdan okuyabilirsiniz.

IndieWay Basın Bülteni

Oyun ve espor pazarlama şirketi Vardiya’nın yeni projesi, bağımsız oyun geliştiricileri ve yatırımcılar için online iş geliştirme ekosistemi IndieWay 25 ve 26 Şubat’ta ilk etkinliğini gerçekleştirdi.

 

Önde gelen bölgesel oyun, ihracat ve etkinlik pazarlama ağı Vardiya, 25 Şubat 2021’de başlayan ve 2 gün süren yeni çevrimiçi iş geliştirme ekosistemi ve aylık web semineri serisi Indieway’in ilk etkinliğini tamamladı. www.indieway.biz

 

Indieway, Türk üniversiteleri, Türk geliştirici dernekleri ve Türkiye’nin önde gelen büyük influencer ekibi #kalkgel ile işbirliği içinde, iş geliştirmek ve ürünlerini küresel profesyonellere tanıtmak için bağımsız oyun geliştiricilerine bir dizi satış noktası sunuyor.

 

25-26 Şubat tarihlerinde gerçekleştirilen IndieWay ilk etkinliğinde toplam 18 dernek, topluluk grubu, şirket ve medya ağı tarafından desteklendi. Etkinlikte 732 bilet satışı gerçekleşti, oyun sektörünün bir çok farklı branşından 13 konuşmacı izleyicilerle buluştu ve 6 bağımsız oyun ayın indie oyunu olmak için yarıştı. 

Yapılan panellerde yurtiçi ve yurtdışında oyun sektörünün en güncel tartışmaları olan hyper casual oyunlar, influencer iletişimi,  hızlı prototipleme gibi konulara yer verildi. Ayrıca, Unity, 3D ve 2D Oyun Sanatı gibi workshoplar düzenlenen etkinlikte izleyenler tüm merak ettiklerini konuşmacılara sorarak bilgi alışverişinde bulundular. 

 

Etkinliğe katılan 6 bağımsız oyun, Bahçeşehir Üniversitesi BUG Lab kurucusu Güven Çatak, ODTÜ Teknokent Atom’un yöneticisi Emek Kepenek  ve #kalkgel kurucu ortağı ve influencer Can Sungur’dan oluşan jüri tarafından değerlendirildi. Oyun sunumları sonrasında tek tek değerlendirme yapan ve önerilerini sunan jüri üyeleri, yapılan puanlamaların ardından ayın en iyi 3 oyununu seçti. Ayın en iyi indie oyunları seçilen katılımcılardan birinci Muhammed Karabut tarafından geliştirilen Cubia, ikinci Burak Şendağ tarafından geliştirilen Find in Mind ve üçüncü Ahmet Kamil Keleş tarafından geliştirilen Pawn of the Dead oldu.

 

İlk etkinliğin başarıyla tamamlamasının ardından yorumda bulunan IndieWay’ın kurucusu ve yöneticisi Cevher Eryürek;

 

“Bu etkinliğin gerçekleştirilmesini mümkün kılan konuşmacılarımıza, destekleyen dernek, topluluk ve şirketlere çok teşekkür ederim. Online’da böyle yüksek katılımlı bir etkinliği organize edebilmek çok gurur verici bir duyguydu. Her ay gerçekleştirmeye devam edeceğimiz IndieWay etkinliklerinde bağımsız geliştiricleri ve oyun sektörünü bir araya getirmeye ve etkinliğimizi geliştirmeye devam edeceğiz.”

 

IndieWay Mart etkinliği için detaylı bilgi ve biletler için www.indieway.biz web sitesini ziyaret edebilirsiniz.

Indieway, 25 Şubat 2021’den itibaren www.indieway.biz adresinde aylık olarak düzenlenmektedir.

 

Konuşmacı, sponsorluk ve vitrin fırsatları ortaklığını tartışmak için lütfen iletişime geçin:        [email protected]

 

Medya soruları için lütfen iletişime geçin:                                                                                   [email protected]

İki gün boyunca oyun sektöründeki bağımsız geliştiriciler iş geliştirme ekosistemi ve daha birçok farklı konuda bir araya geldi ve birçok konuda farklı konuşmacılar deneyimlerini aktardılar. Her ay düzenli olarak gerçekleşecek olan IndieWay’in bu etkinliklerini Mobidictum’dan takip edebilirsiniz.

Related Posts