Mad Hook, gençlere hızla büyüyen bir sektörün kapılarını açıyor

Mad Hook’un oyun sektöründeki hedeflerinin temelleri sağlam.
mad hook

Amman merkezli bağımsız bir oyun geliştirme stüdyosu olan Mad Hook’un Kurucu Ortağı ve CEO’su Hazem Hanbali’nin belirttiği üzere şirket, eğlence ve oyun dışındaki konularda da yerel topluluğa yardım etmek istiyor. Aynı zamanda meslek olarak oyun geliştirme konusunda tutkulu olanlar için hem sektöre hem de bir kariyer yolu olarak sektörün önemine ışık tutmayı da hedefliyor.

Hazem Hanbali konu üzerine şu açıklamaları yapıyor: 

“Oyun oluşturma açısından, Mad Hook ve benzeri oyun stüdyoları gibi şirketlerin, oyun geliştirme ve oyun sektörünün diğer alanlarında çalışmakla ilgilenen insanlar için iş fırsatları yaratmada son derece yardımcı olacağını düşünüyoruz. Özellikle bu sektörün bölgemiz için çok önemli olduğuna ve bu alana tutkuyla bağlı olan ancak hiç bu alana yönlendirilme fırsatı bulamamış yeni mezunlara birçok fırsat kapısı açabileceğine inanıyoruz.”

Mad Hook’un oyun sektöründeki hedefi

Business Insider’a göre, oyun sektörünün gelirlerinin 2020’de tüm dünyada 179,7 milyar dolara ulaşması bekleniyordu. Bu dönemde Mad Hook, gelirini %160 artırarak bu büyümeden payını aldı. Hanbali’ye göre, o yılki satışların çoğu ABD, Japonya ve MENA bölgesinden geliyor.

Mad Hook ekibi
Mad Hook ekibi

Mad Hook’un bu sektördeki amacı, yerel oyun topluluğunun standartlarını karşılayan oyunlar yaratmak için halihazırda bulunan en yeni teknolojileri kullanarak kendi özgün oyunlarını geliştirmek ve yayınlamaktır. Bu amaç üzerine Hazem Hanbali şu yorumlarda bulundu:

“Yayınladığımız oyunların her zaman oynamak istediğimiz oyunlar olmasını umuyoruz, bu yüzden onları piyasaya sürmeden önce kişiselleştiriyoruz. Ayrıca her oyunda en iyi deneyimi sunmak için sürekli olarak en iyi teknolojiyi takip ediyoruz.”

Mad Hook, MENA bölgesi için mobil oyunlar geliştirmek üzere Hazem Hanbali ve İbrahim Al-Hasan tarafından 2018 yılında kuruldu. Günümüzde ise küresel pazara açılmış bulunmakta ve bu pazarda mobil oyunlar geliştirmeye devam ediyor. Şirketin projeleri, yalnızca 11 çalışanının emeği ile toplamda 10 milyon indirmeyi aşmayı başardı. Aynı zamanda, The Chase, Highway Drifter ve Rooftop Run gibi oyunları da Mad Hook geliştirmiştir. 

Hazem Hanbali, “Oyun oynamanın eğlence açısından gerçekten gerekli olduğuna inanıyoruz. Ancak topluluğumuzun ve bölgemizin yerel ve Arapça oyunlar açısından hala içerik ve materyalden yoksun olduğuna inanıyoruz.” dedi ve ekledi: “Bölgedeki en büyük oyun geliştirme stüdyolarından birini kurana ve küresel pazarda daha ​​da büyüyene kadar misyonumuz tamamlanmayacak. Herkesin oyunlarımızdan keyif aldığından emin olana kadar durmayacağız. Onların geri bildirimlerini çok ciddiye alıyoruz, bu nedenle oyuncu kitlemizden de onların beklentilerini karşılamaya devam edebilmemiz için öneriler alıyoruz.”

Total
0
Shares
Related Posts