My.Games, Espresso Publishing hisselerini satın aldı

My.Games, hypercasual geliştiricilerine sunduğu imkanları artırarak devam etmek istiyor.
my.games
My.Games hypercasual alanında gücünü artırıyor.

My.Games, hypercasual yayıncısı Espresso Publishing’e yatırım yaptı. Bu yatırım ile hypercasual alanındaki gücünü artırmak isteyen Rus şirket, gelecekte hisselerin büyük çoğunluğunu alabilir.

My.Games hypercasual alanında gücünü artırıyor

Espresso Publishing azınlık hisselerini şu anda elinde tutuyor. Ancak yatırım yapan şirketin gelecek planlarında bu alanda daha da büyümek var. Bu nedenle alınan sonuçlara göre hisselerin çoğunluğu My.Games’e geçebilir. My.Games’in CEO’su Vasily Maguryan şu açıklamaları yaptı.

“Hypercasual oyun pazarı büyümeye devam ediyor. 2020’de iki katına çıktı ve 3.1 milyar dolara ulaştı. Her gün en yüksek rekabet koşullarında ilginç projelerin olduğu pazarın bu kadar hızlı büyümesi, uzman yayıncılar için büyük bir talep ortaya çıkardı. Bize gelen başvuruların sayısı şimdiden bini geçti.

 

Bu, programımızı ortaklarımız aracılığı ile daha fazla geliştiricinin kullanımına sunarak hypercasual oyunlar yayınlama yaklaşımımızı modernleştirme kararına yol açtı.”

Şirket yeni yayın programını ilk olarak geçen yıl Nisan ayında başlattı ve özellikle hypercasual geliştiricilerine yönelik çalışmalar yaptı. Bu program dahilinde proje geliştirme başına stüdyolara 50.000 dolara kadar yatırım yapılacak. Ürün ve pazarlama uzmanlığı ve milyonlarca indirmeye ulaşmak için geniş bir pazarlama bütçesi sağlayacak.

Stüdyolara %40-60 arasında pay verilecek

Şirketin diğer yan kollarında olduğu gibi Espresso da çalıştığı geliştiriciler ile %40 ila %60 arasında gelir paylaşımı yapacak. Bununla birlikte şirket, stüdyoların protatip geliştirebilmeleri için 6 bin dolara kadar ön ödeme yapabilecek. Buna ek olarak hedeflenen indirmeleri yakalamak adına ayrı bir pazarlama bütçesi de sunulacak.

Espresso Publishing CEO’su Zahar Serebryannikov konuyla ilgili şu açıklamayı yaptı:

My.Games hypercasual bölümüne katılmaktan ve oyun geliştiricilerine yeni popüler oyunlar oluşturmak için ihtiyaç duydukları her şeyi eksiksiz hizmet desteğimizi sunmaktan dolayı mutluluk duyuyoruz.

Şirketin iş geliştirme direktörü olan Yana Vesnina ise şunları ekledi: “Projelerimize başarı getirmek söz konusu olduğunda, herhangi bir hypercasual iş ortağıyla çalışmaya yönelik ortak hedeflerimizin ve esnek yaklaşmımızın anahtar olduğuna inanıyoruz.”

Bu satın alma ile beraber hypercasual yayıncılık alanında farklı bir yol izleyecek olan şirket, belki de diğer yayıncılara örnek olacak çalışmalara yol açabilir. Özellikle geliştirici stüdyolara sundukları imkanlar ile çok konuşulacaklar gibi duruyor.

Related Posts