Neredeyse tüm mobil oyun türleri, 2022’nin ilk yarısında ABD’de gelir düşüşü yaşadı

5G bağlantılı cep telefonu

Sensor Tower’ın verilerine göre, neredeyse tüm mobil oyun türleri, ABD’de 2022’nin ilk altı aylık döneminde indirmelerde ve oyuncu harcamalarında önemli bir düşüş gördü. Ancak, uzun süredir devam eden COVID kısıtlamalarının bir sonucu olarak insanlar oyun oynamaktan daha fazla dışarıda vakit harcadığı için bu şaşırtıcı değil.

Güvenilir veri sağlayıcı, 14 ana mobil oyun türünün her birini kapsamlı bir şekilde analiz ettiğini, arcade ve masaüstünün yanı sıra diğer tüm türlerin 2022’nin ilk yarısında bir önceki seneye kıyasla gözle görülür bir düşüş yaşadığını söyledi. Veriler yalnızca Google Play ve App Store’daki ABD kitlesini kapsıyor.

Sensor Tower, enflasyonun, küresel yaşam maliyeti krizinin ve IDFA’nın karşı rüzgarlarının düşüşte büyük role sahip olduğuna inanıyor, ancak sorunların bunlarla sınırlı olmadığını belirtiyor.

Yarış ve Shooter türü büyük başarılar elde ediyor

Tür istatistiklerine göre Sensor Tower US H1 2022 mobil oyun gelirleri

Tüm aksiliklere rağmen, arcade oyunları güçlü bir büyüme gördü ve yaklaşık 176 milyon dolar gelir ile %15’lik bir artış elde etti. Eldeki veriler, Gigantic‘in geliştirdiği Clawee‘nin bu dönemde Amerika Birleşik Devletleri’nde yaklaşık 16.5 milyon dolar kazandıran bir numaralı arcade oyunu olduğunu, ardından AppQuantum Publishing‘den Gold & Goblins ve Century Games‘den Idle Mafia‘nın geldiğini gösteriyor.

İlgili: Çin’in oyun gelirleri yıllar sonra ilk kez düşüş gösterdi

2022’nin ilk altı ayında tabletop oyunlar yaklaşık 389 milyon dolar gelir elde etti, ancak büyüme yıldan yıla sadece yüzde 1 oldu.

Rapora göre, bulmaca türü %8,8 düşüşe rağmen 2,3 milyar dolar ile 2022’nin ilk yarısında bir numaralı gelir üreticisi, onu sırasıyla 2,2 milyar dolar ve 2 milyar dolar gelirle casino ve strateji izliyor.

Hyper-casual, yıllık bazda %2,3 büyüme kaydetti

Bununla birlikte, üç aylık sonuçlara bakıldığında atari oyunlarının yanı sıra  yalnızca hyper-casual oyun türü gelirde bir artış gördü. Hyper-casual oyunlar, 2022’nin ikinci çeyreğinde yaklaşık 30 milyon dolar gelir elde etti ve gelirde %2,3 artış gördü.

Related: Uzmanlara göre Google’ın yeni reklam politikası hyper-casual oyunları öldürmeyecek

Geçen yılın ikinci çeyreğine kıyasla yukarıda bahsedilen iki tanesi dışındaki diğer tüm mobil oyun türlerinin gelirlerinde önemli bir düşüş görüldü. Yarış türü, bu sefer %38’lik bir düşüşle bir kez daha grafiğin alt kısmında yer aldı.

Hyper-casual oyunlar indirmelerde büyük bir düşüş yaşadı: yüzde 13,7’lik bir düşüşle 718,2 milyon indirmeye düştü, ancak yine de ABD’de en çok indirilen oyun türü olmayı başardı.

Sensor Tower’a göre, nişancı türü indirmelerde en büyük büyümeyi gördü, bunun başlıca nedeni EA’nın piyasaya sürülmesinden bu yana 5,5 milyonun üzerinde indirme alan ve şimdiye kadar 20 milyon doların üzerinde oyuncu harcaması sağlayan Apex Legends Mobile sayesinde oldu.

5 dakikada sektörü yakala

Oyun dünyasının gündemini, son raporları ve özel içeriklerini her hafta e-posta kutunuza gönderiyoruz.

    Almak istediğiniz bültenleri seçin:

    Spam yok, dilediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

    Bir cevap yazın

    E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

    Related Posts