Browsing Category
Raporlar
238 posts
2022’de Mobil Oyunların Durumu – Craig Chapple
Craig Chapple, MBN #3'e katılarak mobil oyunların günümüzde ne durumda olduğunu verilerle açıkladı.
Sensor Tower 2022’nin ilk yarısı için küresel mobil oyun gelirlerini ve indirme sayılarını açıkladı
Mobil oyun sektörünün büyümesi yavaşladı fakat devam ediyor. Mobil uygulamalardaki stabil büyüme sürüyor.
Haziran 2022’de mobil oyun pazarında neler oldu?
GameRefinery'nin Haziran 2022 raporu ABD, Çin ve Japonya'nın mobil oyun pazarındaki son gelişmelere ışık tutuyor.
Fire Emblem Heroes, Nintendo’nun 1 milyar dolar gelir barajını aşan ilk mobil oyunu oldu
Nintendo'nun mobil oyunu Fire Emblem Heroes, şirketin mobil oyunları arasında 1 milyar dolar barajını aşmayı başaran ilk yapım oldu.
Newzoo’nun son raporuna göre Metaverse’te “altına hücum” dönemi tam gaz devam ediyor
Öyle ya da böyle tüm yollar Metaverse'e çıkıyor.
Newzoo: ABD’li oyuncular arasında en popüler platform mobil ve para harcamayı seviyorlar
Mobil oyuncu sayısı artıyor ve oyuncular para harcama alışkanlığı kazanıyor.
TikTok’un sahibi ByteDance, geçen yıl mobil oyunlardan 1 milyar dolar kazandı
Sensor Tower verilerine göre, ByteDance'in mobil oyunları 139 milyon indirme ile bir yılda 1 milyar doların üzerinde gelir elde etti.
Gamma Data, Çin’in oyun pazarı gelirinin Mayıs ayında düşmeye devam ettiğini söylüyor
Çin oyun pazarı bu ay geçtiğimiz yıla kıyasla %6,74 düşüş gördü.
SocialPeta Raporu: Mayıs 2022’de Küresel Mobil Oyunlar
SocialPeta, mobil oyunların 2022 Mayıs ayına ait gelir, indirme ve reklam verilerini yayınladı.
Bango: “Mobil oyunların yarısından fazlası gizlilik protokollerinden olumsuz etkilendi”
Bango, IDFA ve gizlilik düzenlemeleri sonrası mobil oyun ve uygulamalar için dijital reklamcılığın büyük zarar gördüğünü söylüyor.