Sensor Tower: Mobil uygulamalar 2026’ya kadar mobil oyunları geçecek

Sensor Tower tarafından sağlanan verilere göre, Apple App Store ve Google Play genelinde küresel tüketici harcamaları 233 milyar dolara ulaşacak.
Sensor Tower Mobile Market Forecast 2021-26
Sensor Tower verileri, mobil oyun endüstrisinin büyümeye devam edeceğini gösteriyor.

Pandemi kısıtlamaları sırasında tüketici harcama alışkanlıkları oldukça yüksekti, ancak 2022’nin ortalarından itibaren pazar normalleşiyor gibi görünüyor. Bununla birlikte, tüm raporlar video oyunları pazarının büyümeye devam edeceğini söylüyor. Sensor Tower verilerine göre ise uygulama içi harcamaların bileşik yıllık büyüme oranında (CAGR) toplam %12 artış olacak.

Alakalı: Sensor Tower Raporu: Honor of Kings, Mayıs 2022 küresel gelir listelerinde yeniden zirvede

Rapor, pazarın uygulama içi satın almalar yoluyla tüketici harcamalarında %77’lik bir artış göreceğini öne sürüyor. 2021’de mobil oyuncular Apple App Store ve Google Play’de yaklaşık 132 milyar dolar harcadı. Sensor Tower bu rakamın 2026’da 233 milyar dolara ulaşmasını bekliyor.

İçeriğe bir bülten arası:

Oyun sektöründe neler oluyor?

9 binden fazla sektör paydaşı her hafta bültenlerimiz ile sektörü takip ediyor.

    Almak istediğiniz bültenleri seçin:

    Spam yok, dilediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

    İçerik devam ediyor:

    Oyun dışı uygulamalar 2026’ya kadar mobil oyunları geçecek

    Bu veriler yalnızca Apple’ın App Store’u için geçerlidir, ancak güvenilir kaynaklar tarafından yayınlanan diğer birçok raporda da benzer bir eğilim gözlemlenmiştir.

    Sensor Tower, mobil oyunlardan elde edilen gelirde istikrarlı bir artış bekliyor. Oyunlar, App Store’da ve büyük olasılıkla Google Play’de de en yüksek hasılat yapan kategori olarak pazara hakim olmaya devam edecek. Bununla birlikte, bir yakalama söz konusu: Rapor, oyun dışı uygulamaların 2026 yılına kadar harcamalarda çoğunluğu temsil edeceğini söylüyor.

    Pazar normalleşmeye devam edecek ve hatta mobil oyunlar artık pazarın yarısından fazlasını kapsamayacak, ancak pazarın kendisi hala büyüyor. Özellikle iş ve tıp kategorilerindeki uygulamalara yönelik artan bir talep olsa da, mobil oyunlar önümüzdeki beş yıl için listelerin başında yer almaya devam edecek gibi görünüyor.

    Bu elbette oyun oynamaya kıyasla daha yüksek bir CAGR ile mobil pazarda oyun dışı fırsatlar için daha fazla yer olduğu anlamına geliyor. Raporun tamamını buradan okuyabilirsiniz.

    Bir cevap yazın

    E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

    Related Posts