Sunday, Plug Head’in geliştiricilerine nasıl destek oldu?

Can Acar ve Kağan Örün’ün Plug Head ile ulaştıkları başarı ve Sunday’in bu süreçte bir yayıncı olarak nasıl destek sağladığı bu serüvende anlatılıyor.
Sunday Plug Head Regular Duck hyper casual

Plug Head‘in arkasındaki hikaye, bir filmden fırlamış gibi. Can Acar ve Kağan Örün, üniversiteyi bitirdikten hemen sonra oyun geliştiricileri olmayı ve kendi stüdyolarını açmayı hayal ettiler. Aynı hayalle oyuncular olarak büyümüş olsalar da bazı Game Jam’lerin dışında saha tecrübeleri yoktu. Ancak bu, 2021’de kendi şirketleri olan Regular Duck’ı kurmalarını engellemedi.

Can’a göre, “Başlamadan önce PC oyunları için çok çılgın fikirlerimiz vardı ve bir tasarımcı olarak mobil oyunların basitliğinden her zaman etkilendim. […] İlk atari oyunları ve hyper-casual arasındaki benzerlik çok açık ve bu, hyper-casual oyun geliştirme yaklaşımımıza da yansıyor. Atari oyunları bizim başlangıç noktamız ve onların sınırlarını ve ortamın güçlü noktalarını kabul ederek mobil oyunlarda buna saygımızı göstermeye çalışıyoruz.”

İlk olarak, karaktere bir fiş mekaniği ile değişiklik ekleyen ve daha sonra Plug Head’in ana mekaniği haline gelen bir araç değiştirme oyunu için bir fikir buldular. “Birkaç varyasyonu keşfettikten sonra, araçları değiştirmek için bir fiş mekaniği kullanmanın tatmin edici ve oynaması eğlenceli olabileceğine inandım. Konsepti ekibe sundum ve herkes fikri sevdi.”

Regular Duck’takiler burada iyi bir şeyler olduğunu biliyorlardı. Farklı mekanikler ve kontrollerle test etmeye ve prototip oluşturmaya başladılar. Bir ay içinde birçok şeyi değiştirdiler ve çok çalıştılar, oyunun sunuma hazır olduğunu hissettiler.

İlk başta, her ne kadar yeni yayıncılarıyla iletişim kurmaları zor olsa da her şey oldukça iyi görünüyordu. Yayıncının onlarla  tam anlamıyla bir işbirliği içinde olmadığını hissediyorlardı ve bu yüzden iletişim çok yavaştı. Öldürücü darbe, yayıncının bir süre sonra oyunu reddetmesiyle geldi. “Kendimizi kötü hissettik, reklamsız ilk sonuçlar harikaydı ama oyun içi ekonomi testlerini erken uygulamamızı istediler. Sonuçlar geldikten sonra beklentilerini karşılamadı. Aslında, oyun içi ekonomiye sahip ilk test için sonuçların gerçekten umut verici olduğuna inandık. Genel işbirliğinden memnun değildik ve oyun reddedildikten sonra yayıncıyla Plug Head arasındaki bağları tamamen kesmek istedik.”

Plug Head
Plug Head

Geliştiriciler bundan gerçekten etkilendiler ve yayıncı tarafından hayal kırıklığına uğradılar. Ama birdenbire başka bir fırsat gördüler. Sunday, Almanya’nın Hamburg kentinde bulunan bir şirket, prototipleri gördü ve yayın ekipleri, büyük bir potansiyel olduğunu düşündü ve bir ortaklık için onlara ulaştı. “Sunday nispeten yeni bir yayıncı olduğu için önce şüphelerimiz vardı. Ancak bizi sıcak bir şekilde karşıladılar ve sürdürülebilir bir sistem ve profesyonel bir bağ geliştirene kadar hemen birçok görüşme yaptık. Nasıl çalıştıklarını ve oyun geliştirme yaklaşımlarını bir süre deneyimledikten sonra, Sunday’in bizim için doğru yayıncı olduğunu ve Plug Head’in potansiyeli olduğunu anladık.”

SUNDAY
SUNDAY

Sunday hiç vakit kaybetmeden Plug Head’in performansını ve oynanışını analiz etmeye başladı. “Retention” ve “Engagement”  gibi KPI’ların nasıl iyileştirileceği konusunda çok hızlı bir şekilde bazı önerilerde bulundular. “Plug Head’i bir hit yapmaya kararlıydık ve aynı kararlılığı Sunday ekibinden de  hissedebiliyorduk. Onların özverisini görmek motivasyonumuzu daha da arttırdı. Ekibimizle kurdukları güven, gelecekteki gelişim süreci için kararlarına ve tavsiyelerine tamamen güvenmemizi sağladı.”

İki hafta sonra, Regular Duck’takiler harika sonuçlar ve iyileştirmeler gördüler ve 1. gün “retention” oranı %33’ten %45’e yükseldi. “Verileri ve oyunu dikkatlice analiz ettiler. Hatta bir örnek grupla oyun testi bile yaptık. Sonunda olması gerektiği gibi tasarım araştırması yaptığımızı hissettim. Sunday, oynanış geliştirmelerinin yanı sıra platforma özel düzinelerce reklam videosu oluşturdu. Hatta oyun içi mağaza için görünümleri ve başka içerikler yaparak oyunun kendisine katkıda bulundular.”

Eldeki tüm bu olumlu değişikliklerle, Regular Duck , Sunday’in  oyunu yayınlama teklifini memnuniyetle kabul etti. “Soft launch” başarılı oldu ve Plug Head, uygulama mağazası listelerinde en üst sıralarda yer aldı! “Kendimizi harika hissettik! Sonunda, 7 aylık Regular Duck’ın ilk kuruluşundan sonra bir hit bulduk! Sunday bize bir Plug Head pastası bile gönderdi.”

Elde edilen bu başarı ile, her iki taraf da uzun vadeli özel bir ortaklığa karar verdi ve daha birçok hit oyunla sürdürülebilir bir gelecek inşa etmeyi umuyor.

Sunday’in  yayın müdürü  Balaji Thangaraj Vijayan şunları paylaşıyor: “Regular Duck  ekibinin masaya getirdiği enerji, yaratıcılık ve tutku en başından beri inanılmazdı. Böyle bir işbirliğinde, paylaştığınız tüm tecrübelerin bir oyunda olumlu bir etki yaratmak için kullanılması ve karlı bir hit oyun haline getirmesi ödüllendirici.“ Plug Head, global  sürümden sonra 8 hafta içinde karlılığa ulaştı.

Siz de Sunday ile çalışmaya başlamak istiyorsanız, onlar da sizinle tanışmak için can atıyorlar: [email protected]

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir