Browsing Tag
Mobidictum Özel
72 posts
Hyper-casual oyun geliştirme ve yayınlama süreçleri – MBC 2022
Kwalee'den Ege Sirman ve Sinerjisoft ekibi Mobidictum Business Conference'ta hyper-casual geliştirme ve yayıncılarla çalışma deneyimlerini paylaştı.
Web3 dünyasının genişleyen ufukları – MBC 2022
Suji Games Proje Yöneticisi ve Oyun Tasarımcısı Bilal Uyanık, Mobidictum Business Conference'ta Web3'ün temel özelliklerini özetledi.
Oyunlarınızı büyütmek için etkili reklam formatları – MBC 2022
Bidstack Oyun Birimi Başkan Yardımcısı Antoine Jullemier, Mobidictum Business Conference'a katılarak etkili oyun içi reklamlar oluşturmak hakkında konuştu.
Pazarlama başarınızı artırmak – MBC 2022
AppsFlyer’da Türkiye Müşteri Başarısı Takım Lideri olan Alican Torun, iOS 14’un endüstriyi nasıl değiştirdiğini anlatıyor.
Hyper-casual oyunlarda erişilebilirlik – MBC 2022
Kwalee'nin Oyun Tasarımcısı Ege Sirman, Mobidictum Business Conference’ta hyper-casual oyun tasarımı için erişilebilirliğin öneminden bahsetti.
Hyper-casual oyunların geleceği – MBC 2022
Alictus İş ve Strateji Başkan Yardımcısı Alaz Dağlar Keyvanklıoğlu, Mobidictum Business Conference'a katılarak hyper-casual'ın geleceğini özetledi.
Lokalizasyonun önemi nedir ve neden yapılmalıdır – MBC 2022
Orient Games Localization'ın Satış Müdürü Emrecan Şeker, Mobidictum Business Conference'a katılarak lokalizasyonun önemi hakkında konuştu.
Mobil üzerinde Metaverse Deneyimi – MBC 2022
Lockwood Publishing'den Ricardo Flores, Mobidictum Business Conference'ta mobil platformu üzerinde metaverse deneyimiyle ilgili değerli bilgiler paylaştı.
Unreal Engine üzerinde konsollar için PC oyunu geliştirmek – MBC 2022
Stormling Studios'tan Galip Kartoğlu ve Gamecan'den Flavio Pontes, Mobidictum Business Conference'ta Unreal Engine hakkında bir oturum gerçekleştirdi.
Mobil oyunların geleceğini şekillendirme yolunda sizin etkiniz – MBC 2022
Voodoo'dan Can İnce, Giada Mazzola ve Corentin Selz, Mobidictum Business Conference'ta mobil oyunların geleceği hakkında bir söyleşi gerçekleştirdi.