Browsing Tag
Mobidictum Özel
31 posts
Yüz milyonlarca indirme alan Türk oyun stüdyosu nasıl çalışıyor?
Founder Stories serimizin 12. bölümünde Rooster Games Kurucusu Hüseyin Aydın'a sorularımızı yönelttik.
Idle Tycoon Oyunları: Pazara Genel Bakış
Idle Tycoon oyun pazarına derinlemesine bir bakış: Büyük mü? Büyüyor mu? Girmek zor mu? Bir hit oluşturmak için ne gerekiyor?
Army Commander kısa sürede başarıya nasıl ulaştı?
Gameguru'nun geliştirdiği Army Commander'ın başarı yolculuğunu oyunun Proje Yöneticisi ile konuştuk.
Hyper-casual Oyun Kılavuzu: 5 temel parametre nasıl kurulur
Denis Prokudin, hyper-casual bir oyunda nasıl çarpıcı sahneler ve grafikler oluşturulacağına dair bazı bilgiler verdi.
Video Oyun Trendleri: Canlı Akış Raporu – Q1 2022
Stream Hatchet tarafından yayınlanan verileri kullanarak Q1 2022 Video Oyun Trendleri raporunu sizler için derledik.
Stüdyolar neden Unreal Engine 5’e geçiş yapıyor?
CD Projekt, The Coalition, Crystal Dynamics ve daha fazlası. Bütün bu stüdyolar neden Unreal Engine 5'e geçiş yapıyor?
Mobidictum Business Meetup – #101
Meetup'lar ve networking etkinliklerinden gerekli verimi almanızı sağlayacak 7 ipucu!
En İyi Mobil Oyun Trendleri (2022)
Nick Blake, 2022 için en iyi mobil oyun trendlerinden bahsetti.
Mobil Oyun Reklamcılığı: Reklam Başarısının Sırları
Mobil sektörün önde gelen firmaları Adverty, Moloco, Adjust ve TapNation mobil oyun sektörünü derinlemesine değerlendirdi.
Video Oyunu Pazarlamasına Giriş
İyi bir oyun yaptığınızda insanların onu satın alacağını, başarı yakalayacağınızı düşünüyorsanız, size bunun doğru olmadığını söylemeliyim. Şu an…