Tenjin’in Hyper-Casual Benchmark Raporu yayınlandı

Bu rapor oyun sektöründekilere yol gösteriyor.

Günümüzde ‘veriler’ hayatımızın her yerinde. Özellikle konu pazarlamaya geldiğinde, verilere dayalı kararlar almak, işletmelerin varlıklarını devam ettirebilmesi için büyük önem arz ediyor. Mobil uygulama pazarlamacıları için kapsamlı bir büyüme altyapısı sunan Tenjin, 2021 Hyper-Casual Benchmark Raporu ile hyper-casual sektörüne dair önemli veri ve içgörüler paylaşıyor.

Hyper-Casual Benchmark Raporu tüm mobil oyun sektörünü ilgilendiren içgörüler içeriyor

Pazarlamacıların, 2021’de başarılı bir yıl geçirebilmek adına verilere dayalı kararlar almaya devam etmesi gerekecek. Özellikle 2020 gibi beklenmedik gelişmelerle dolu bir yıl sektördekiler için büyük önem arz ediyor. COVID-19’un mobil ekosistem üzerindeki etkileri hala varlığını sürdürüyor. Bununla birlikte, Apple’ın IDFA’ya erişimde kullanıcı onayı gerekliliği getirmesi gibi önemli gelişmeler yeni planların gerekliliğini artırıyor.

Tenjin de 2020 yılı boyunca, hyper-casual alanında topladığı verileri, Hyper-Casual Benchmark Raporu 2021 adı altında geliştirici, yayıncı ve pazarlamacılarla paylaşıyor. Bu veriler, kullanıcı satın alma ve reklam gelirlerinizi arttırma planlarınızda size destek olacak.

Rapor, içerisinde hyper-casual özelinde bilgilere yer veriyor olsa da aslında tüm mobil oyun sektörünü ilgilendiren önemli içgörüler içeriyor. Özellikle casual ve mid-core oyun türü üzerinde çalışan geliştiricilerin de incelemesi gereken bir takım konulara değiniyor.

Hangi reklam ağlarını tercih edebiliriz, Android ve iOS arasındaki reklam harcama rakamları ne kadar, en yüksek reklam gelirine sahip ülkeler hangileri ya da Android ve iOS arasındaki reklam harcama rakamları ne kadar?

Tüm bu bilgileri içeren Hyper-Casual Benchmark Raporu’nu buradaki linkten ücretsiz olarak indirebilirsiniz. 2021 için  kullanıcı edinme ve gelir elde etme stratejilerinizi gözden geçirmek ve daha da geliştirmek için rapora şimdi göz atın.

Total
62
Shares
Related Posts