The Big Hypercasual Pitch

The Big Hypercasual Pitch, PGC #8 kapsamında 29 Eylül’de gerçekleşecek!
the big hypercasual pitch pgc 8
The Big Hypercasual pitch

Pocket Gamer Connect Digital #8‘de yer alacak olan “The Big Hypercasual Pitch” ile hyper-casual geliştiricileri, oyunlarını sektörün birbirinden değerli uzmanlarına sunma şansı yakalıyor. Yalnızca 3 saat sürecek olan bu etkinlikte 15 geliştirici 5-10 dakikalık sunumlar ile oyunlarını sergileyebilecek ve aralarından 3 kazanan belirlenecek.

29 Eylül tarihinde PGC #8 kapsamında yer alacak olan etkinliğin sponsorları, PG basın mensupları ve sektörün önde gelen uzmanları jüri ekibinde yer alacak ve her bir oyun için detaylı geri dönüşler yapacaklar. Oyunlara ve stüdyolara yapılan değerli yorumların ve kazananların belirlenmesinin ardından, yarışmanın asıl kazananı PocketGamer.biz‘de bir içerik yayınlama şansı elde edecek. PG tarafından sunulan bu ödül, hem stüdyonuzun hem de oyununuzun dünya tarafından tanınması için mükemmel bir fırsat olacaktır. Yarışmada yer alan birçok değerli ödülün yanı sıra, yarışmanın kazananı hyper-casual sektörünün devlerinden biri ile bir yayıncılık sözleşmesi imzalama şansına da sahip olacak.

The Big Hypercasual Pitch Ödülleri

Yarışmanın en başarılı 3 ismi:

  • PocketGamer.biz üzerinde “kazananlar” makalesinde yer alacak,
  • Pocket Gamer ile röportaj yapma fırsatı elde edecek,
  • Gelecekteki PGC etkinliklerinden biri (hangisi olduğu isteğe bağlı) için ücretsiz bir bilet sahibi olacak,
  • Dijital bir sertifika ile yarışmadaki başarısını sergileyecek.

Bunun yanı sıra,yarışmanın birincisine fiziksel bir PGC standı verilecek ve BIP’in bir parçası olarak PocketGamer LaunchPad etkinliğinde yer alabilecek.

Yarışmaya katılmak için gerekli kriterler nelerdir?

Yalnızca 15 oyun geliştiricisinin yer alacağı bu yarışmaya veya etkinliğe katılmak için bazı kriterler bulunmaktadır. Kriterleri şöyle sıralayabiliriz:

  • Oyun, bölüm tabanlı olmalı ve portre modunda sunulmalıdır,
  • Oynanış hızlı ve ödüllendirici olup, bölüm başına ortalama 30 saniye sürmelidir,
  • Oyun, “metagame” veya derin karmaşık bir yapı içermemeli,
  • Oyunda yalnızca bir mekanik bulunması ve bir elle oynanabilir olması daha tercih edilebilir bir seçenektir,
  • Oyunlar, bir “tutorial izleme” ihtiyacı hissedilmeden hem düzenli oyunculara hem de oyun sevmeyenlere hitap etmelidir,
  • Oyun, önceki herhangi bir BIP’te sunulmuş olsa bile tekrar sunulabilir,
  • Henüz piyasaya sürülmemiş oyunlar jürilerin ilgisini daha fazla çekecektir,
  • Geliştiriciler, halihazırda herhangi bir yayıncı ile anlaşma imzalamamış olmalıdır.

Eğer siz de bir hyper-casual geliştiricisi olarak böylesine kıyasıya rekabetin ve bir o kadar da eğlencelin yer alacağı bir etkinliğe ve yarışmaya katılmak isterseniz, bu fırsatı kaçırmayın! Bu linke tıklayarak etkinlikle ilgili detaylara ulaşabilirsiniz.

Total
0
Shares
Related Posts
Stefan Lampinen
Read More

Stefan Lampinen Zordix’e katıldı

Bir basın açıklamasında, İsveç merkezli şirket Zordix, Stefan Lampinen’in yeni yönetim kurulu üyesi olduğunu duyurdu. Lampinen, endüstrinin tanınmış…