TikTok’un sahibi ByteDance, geçen yıl mobil oyunlardan 1 milyar dolar kazandı

Sensor Tower verilerine göre, ByteDance’in mobil oyunları 139 milyon indirme ile bir yılda 1 milyar doların üzerinde gelir elde etti.
ByteDance Oyunları
ByteDance’in mobil oyun portföyü büyümeye devam ediyor.

Akıllara popüler sosyal medya uygulaması TikTok ile gelen ByteDance, dünya çapında mobil oyun yayıncılığına da başladı ve son 12 ayda 1 Milyar Dolar gibi gayet iyi sayılabilecek bir miktar kazandı. Çinli internet şirketi tarafından yayınlanan oyunlar, toplamda 139 milyondan fazla indirme gördü.

Veriler Sensor Tower’dan geliyor, ancak veri sağlayıcı “Tahminler, Çin’de bulunan türden üçüncü taraf Android mağazalarından gerçekleşen reklam gelirlerini veya oyuncu harcamalarını içermiyor” diye belirtiyor.

En çok indirilen ByteDance oyunları

Endonezya, en çok indirmeye sahip olan bir numaralı ülke olurken, Çin (yalnızca App Store) ve Filipinler sırasıyla ikinci ve üçüncü oldu.

Sensor Tower’ın raporu, yayıncının en başarılı oyununun 78 milyon indirme ile Mobile Legends: Bang Bang olduğunu ve ByteDance’in geçen yıl gördüğü tüm indirmelerin %56’sını oluşturduğunu söylüyor.

Ragnarok X: Next Generation, indirmeler açısından listede ikinci sırada yer buluyor. Ardından ise Sweet Crossing: Snake.io geliyor.

En çok gelir elde eden ByteDance oyunları

Japonya, mobil oyun endüstrisi için güçlü konumunu korumaya devam ediyor. Veriler, Japonya’nın ByteDance’in mobil oyunları için en büyük pazar olduğunu ve şirketin geçen yıl elde ettiği toplam gelirin %34’üne sahip olduğunu gösteriyor. Çin bu kategoride de ikinci sırada yer alıyor ve ABD, ByteDance için en kazançlı üçüncü pazar olarak onu takip ediyor.

Mobile Legends: Bang Bang, oyuncuların ByteDance oyunlarına yaptığı harcamaların yaklaşık %32’sini, yani 317,7 milyon dolarlık bir geliri üreterek yine listelerin zirvesinde yer alıyor. Girls Chronicle: Idle Heroine (Japonya’da hit olan bir oyun) ve Mobile Legends: Adventure, Çinli şirket için diğer iki büyük gelir kaynağı.

Burada belirtilmesi gereken bir konu var: ByteDance’in Moonton ve C4 Connect‘i satın alması. Bu şirketlerden ilki Mobile Legends: Bang Bang’in geliştiricisi ve ikincisi Girls Chronicle: Idle Heroine’ın arkasındaki stüdyo.

Mobil oyun pazarındaki bir diğer rakip ise Netflix. Sensor Tower’ın verilerine göre Netflix’in mobil oyunları şu ana kadar dünya çapında 13 milyon indirmeye ulaştı ve bu sayı artmaya devam ediyor.

5 dakikada sektörü yakala

Oyun dünyasının gündemini, son raporları ve özel içeriklerini her hafta e-posta kutunuza gönderiyoruz.

    Almak istediğiniz bültenleri seçin:

    Spam yok, dilediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

    Bir cevap yazın

    E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

    Related Posts