Unity, New York Borsası’na giriş yapmaya hazırlanıyor

Unity halka açılıyor.
Unity
Oyun motoru geliştiricisi Unity, New York Borsası’ndaki yerini almaya hazırlanıyor. Şirket belirli hissesini halk arz edecek.

Oyun motoru geliştiricisi Unity, New York Borsası’ndaki yerini almaya hazırlanıyor. Şirket belirli hissesini halk arz edecek.

2004 yılında Kopenhag’daki bir apartman dairesinde kurulan Unity, beklenenden yüksek rakamlarla ilk halka arz için hazırlıklarını sürdürüyor.

Ana rakibi Epic Games’in şu aralar Apple ile olan savaşı sürerken, Unity ilerlemeye devam etti, kayıplarını azalttı ve oyun geliştirme pazarının yarısından fazlasını elinde tuttu.

Şirket bu yılın ilk altı ayında, 351,3 milyon dolarlık bir gelir elde etmesine rağmen, 54,2 milyon dolar 54,2 milyon dolar zarara uğradı. Şirket yine 2019 yılında, 541,8 milyon dolar gelirle 163,2 milyon dolar kaybetmişti. 2018 yılında ise 380,8 milyon dolarla 131,6 milyon dolar kaybeden şirket, 2020 yılında diğer yıllara kıyasla kayıplarını büyük oranda azalttı.

30 Haziran 2020 tarihi itibarıyla şirketin toplam varlıkları ise 1,29 milyar dolar ve şirketin nakit olarak ise 453,2 milyon doları bulunuyor.

Unity’nin New York Borsası’nda iyi bir başlangıç yapacağı düşünülüyor

Yatırımcıların zararlarını gün geçtikçe kapatan şirketlere ilgi gösterdiği hesaba katılırsa, Unity’nin New York Borsası’nda ilk günden itibaren büyük bir ilgi göreceği düşünülüyor. Ayrıca şirketin tüm gelirlerinin yanı sıra sadık bir kullanıcı havuzuna sahip olması, şirketin gelirlerini düzenli olarak korumasını ve arttırmasını sağlıyor.

Amerika Birleşik Devletleri Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu’nda yer alan bir dosyaya göre, Unity IPO’ya 100 milyon dolarlık bir yer tutucu değer koydu. Şirket “U” borsa kodu altında işlem yapmayı planlıyor.

1.000 mobil oyunun% 53’ünün Unity ile üretildiği tahmin ediliyor

Zaman geçtikçe Epic Games’in önüne geçen Unity’nin oyun pazarındaki hakimiyeti de artıyor. Tahminlere göre, Apple App Store ve Google Play Store’daki ilk 1.000 mobil oyunun %53’ünün ve mobil, kişisel bilgisayar ve konsol oyunlarının %50’den fazlasının Unity ile yapılıyor.

Unity ayrıca pandemi döneminin ilk zamanlarında da birçok ücretli özelliğini kalıcı olarak ücretsiz hale getirmiş ve kullanıcı sayısını artırmıştı. Şirket bu süreçte normalde ücretli olarak sunduğu 350 saatlik premium ders videolarını da tamamen ücretsiz yaparak büyük bir ilgi görmüştü.

Şirket, 2019 yılındaki son yatırım turunda ise, 6 milyar dolar değerleme ile 525 milyon dolarlık bir yatırım almıştı.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir