Web3 dünyasının genişleyen ufukları – MBC 2022

Suji Games Proje Yöneticisi ve Oyun Tasarımcısı Bilal Uyanık, Mobidictum Business Conference’ta Web3’ün temel özelliklerini özetledi.
A headshot of Bilal Uyanık from Suji Games

Suji Games’in Proje Yöneticisi ve Oyun Tasarımcısı Bilal Uyanık, Mobidictum Business Conference’a katılarak Web3’ün temel özelliklerini ve bu yeni ekosisteme uyum sağlama yöntemlerini anlattı. Oturumda Web3 oyun sektörü hakkında birçok temel bilgi yer aldı.

Uyanık dört bölümden oluşan sunumunun ilk bölümünde Web3 oyunlarının temelini oluşturan oyna kazan, oyna sahip ol, oyna ve kazan, kripto, blockchain ve NFT gibi kavramlardan bahsetti. Geleneksel oyunların oyun içi para birimlerinin bir kısmına erişimin yalnızca uygulama içi satın alımlarla olduğunu ve bunları oyunun tek otoritesi olan oyun sahibinin yönettiğini ifade etti.

Geleneksel oyunlar merkezileştirildiğinden sahibinin herhangi bir engel olmadan kullanıcıların karakterlerini, para birimlerini veya öğelerini kaldırabileceğini paylaştı. Deneyimli yönetici daha sonra Web3’te para birimi oluşturmak isteyenlerin Web3’ün merkeziyetsiz doğasından yararlanması gerektiğini ifade etti:

İçeriğe bir bülten arası:

Oyun sektöründe neler oluyor?

9 binden fazla sektör paydaşı her hafta bültenlerimiz ile sektörü takip ediyor.

    Almak istediğiniz bültenleri seçin:

    Spam yok, dilediğiniz zaman abonelikten çıkabilirsiniz.

    İçerik devam ediyor:

    “Öncelikle para birimi için dengeli bir token karışımı oluşturmak gerekiyor, aksi takdirde dalgalanmalarla karşılaşabilirsiniz. Tokenomik planından sonra tohum satışı, ön satış ve diğer şeyler için yatırımcı aramanız gerekiyor. Para biriminizin büyük bir bölümünü tek bir yatırımcıya satarsanız, bir perde oluşturarak birimin rahatça manipüle edilmesine sebep olabilirsiniz.”

    Uyanık daha sonra NFT ve akıllı sözleşme kavramlarından ve Suji Games’in bunları Web3 oyunu Hyperolympics’e nasıl uyguladığından bahsetti. Web3 oyun türlerinden kısaca bahsettikten sonra, oyun geliştiricilerinin Web3 alanına nasıl uyum sağlayabileceğine dair kilit noktaları özetledi:

    • Web3 ve geleneksel hedef kitleler arasındaki farkı anlamak.
    • Kullanıcı dostu bir Web3 topluluğu oluşturmak adına Twitter ve Discord kullanmak.
    • Web3 alanından anlayan bir topluluk yöneticisi ile çalışmak.
    • Web3 oyun trendlerini yakından takip ederek araştırmalar yapmak.
    • Geliştirme aşamasında bir Web3 oyunu için teknik inceleme ve yol haritası hazırlamak.

    Suji’nin Proje Yöneticisi daha sonra minting, gas ücreti ve gerçek mülkiyet kavramlarının temellerini kısaca özetledi. Sonrasında sunumunun son bölümüne geçen Uyanık, bir Web3 oyunu olan Spinblade’i tanıttı.

    Spinblade oyuncuların ödüller kazanmak için farklı oyun modlarında yarıştığı, özelleştirilebilir topaçlara sahip olduğu ve onları savaştırdığı bir oyna kazan oyunu olarak göze çarpıyor. Spinblade parçaları oyuncuların özelleştirme yapmasına olanak tanıyan çeşitli NFT’lerden oluşuyor.

    Uyanık oyuncuların Spinblade ile SBC ve BOLT coin kazanabileceklerini ifade etti. Ayrıca haftalık, aylık ve sezonluk turnuvaların (bazıları sponsorlu olarak) Spinblade’in önemli bir parçası olacağını da sözlerine ekledi. Söyleşinin tamamına ve daha fazla içeriğe aşağıdaki butona tıklayarak ulaşabilirsiniz.  

    Bir cevap yazın

    E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

    Related Posts