Dünyanın en iyi 5 oyun pazarının birleşik gelirleri %40 arttı

Dünyanın en büyük beş oyun pazarı olan Çin, Amerika Birleşik Devletleri, Japonya, Güney Kore ve Birleşik Krallık’ın birleşik oyun gelirlerinin %40 oranında artması ve 2025 yılına kadar 155 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
gaming markets
Dünyanın En İyi 5 Oyun Pazarının Kombine Gelirleri 2025’e Kadar %40 Artacak ve 155 Milyar Dolara Çıkacak

Küresel olarak en hızlı büyüyen sektörlerden biri olan video oyunları pazarının bu yıl 156 milyar dolarlık bir değere ulaşması bekleniyor. Küresel oyun gelirlerinin en önemli kısmı veya toplam değerin %70’i ilk beş oyun pazarından gelecek.

SafeBettingSites tarafından sunulan verilere göre, dünyanın en büyük beş oyun pazarı olan Çin, Amerika Birleşik Devletleri, Japonya, Güney Kore ve Birleşik Krallık’ın birleşik oyun gelirlerinin 2025’e kadar %40 artarak 155 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

En büyük artış Çin pazarında

Statista Digital Market Outlook’a göre, oyuncu sayısı dünya çapında iki milyara yaklaşıyor ve Asya Pasifik bölgesi bunun %80’inden fazlasından sorumlu. Asya oyun sektörünün 2019’dan önce bile gelişiyordu. Ancak pandemi krizinden sonra gelirler etkileyici bir şekilde %42 artarak 2021’de 88,5 milyar dolara ulaştı. 2025’e kadar bu rakamın %44 artarak 127,6 milyar dolara ulaşarak Avrupa ve Amerika oyun gelirlerinin birleşiminden daha fazla olması bekleniyor.

Bölgede Çin, Japonya ve Güney Kore oyun pazarlarına liderlik ediyor. İstatistikler, Çin video oyun sektörünün beş yılda kendisini ikiye katladığını ve 2021’de 780 milyon aktif kullanıcıyla 49.3 milyar dolar veya toplam oyun gelirinin üçte birini oluşturmasının beklendiğini gösteriyor. Statista verilerine göre, Çin video oyun pazarı, 2025 yılına kadar gelirlerin %44 artarak 71,2 milyar dolara çıkmasıyla ilk beş pazar arasında en büyük büyümeye tanık olacak.

Ülke başına tahmini oyun sektörü geliri (milyar ABD doları olarak)
Ülke başına tahmini oyun sektörü geliri (milyar ABD doları olarak)

Oyun devleri Nintendo ve Namco Bandai’ye ev sahipliği yapan Japonya, Asya Pasifik’teki en büyük ikinci ve dünya çapında üçüncü en büyük oyun pazarıdır. 2021’de ülkedeki tüm video oyunları pazarının Güney Kore veya Birleşik Krallık’tan dört kat daha fazla 18,2 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. Bu rakamın 2025 yılına kadar %31 artarak 24 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Bölgedeki üçüncü en büyük oyun pazarı ve küresel olarak dördüncü en büyük oyun pazarı olan Güney Kore’nin önümüzdeki dört yıl içinde 2021’den %40 daha fazla olan 8,7 milyar dolarlık bir değere ulaşması bekleniyor.

ABD oyun sektörü 2025’te 42,5 milyar dolar değerine ulaşacak

Statista Digital Market Outlook, dünyanın en büyük beş oyun pazarının üç Asya ülkesine sahip olduğunu gösterdi. Diğer iki büyük pazar ise Birleşik Krallık ve Amerika Birleşik Devletleri olarak yer alıyor.

Küresel olarak en büyük ikinci oyun pazarı olan Amerika Birleşik Devletleri’nin 2021’de tahmini 30,4 milyar dolarlık cirosu olacak ve bunun 2025 yılına kadar 42,5 milyar dolara çıkması bekleniyor. Ayrıca ülkedeki oyuncu sayısının 182,1 milyona ulaşacağı tahmin ediliyor.

İstatistikler, ilk beş listedeki tek Avrupa ülkesi olan Birleşik Krallık’taki video oyunlarının, dört yılda %40’lık bir artışla 2025’te 8.6 milyar dolar gelir getirmesinin beklendiğini gösteriyor. Ayrıca, Avrupa’nın en büyük oyun pazarı, 2021’de 44,5 milyon olan oyuncu sayısı bu yıl 50 milyonun üzerine çıkacak.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir